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(1)把PHP安装为Apache DSO
PHP 经常和Apache Web服务器一道用于Linux/Unix平台。当我们在Apache环境下安装PHP的时候,你有三种安装模式可供选择:静态模块、动态模块(DSO)和CGI。
我建议你最好把PHP安装为Apached的DSO ,这种安装模式的维护和升级都相当简单。比方说,假设你原先只安装了PHP的数据库支持功能。可过了几天之后你又决定要为PHP添加加密功能。很简单,你只要键入make clean命令,然后增加新的配置选项,接着再执行make和 make install命令即可。这样,新的PHP模块就会被安装到Apache上的恰当位置,你只要重新启动Apache就一切OK了,当然,整个过程完全不用重新编译Apache。
安装新版本的Apache以及安装作为Apache DSO的PHP的简单步骤如下所示:
1. 从Apache软件基金会这一站点下载Apache服务器软件的最新版本源代码。
2. 把代码文件放到/usr/local/ 或者/opt/ 等合适的目录下。
3. 用Gunzip命令对代码文件解压缩,然后你可以得到相应的*.tar文件。
4. 键入以下的解包命令把以上的tar文件放到形为apache_[version]的目录下:
tar -xvf apache_[version].tar
5. 进到/usr/local/apache_[version] 目录(或者在上面步骤中你所指定的目录)。
6. 键入下面的配置命令,用你设定的路径(比如/usr/local/apache[version]等,注意后面不要跟斜线!)取代[path]参数,同时你还要启用mod_so参数以允许Apache使用DSO。
./configure --prefix=[path] --enable-module=so
7. 回到命令提示行键入make命令并等待命令执行完成再次回到命令提示状态下。
8. 键入make install。
到这个时候,编译器即可创建最终的目录并返回到系统的命令提示状态下。
接下来安装PHP:
1. 访问PHP主页的下载区域选中最新版本源代码的链接。
2. 把下载的文件放到/usr/local/ 或者/opt/等适当的目录下。
3. 用Gunzip命令对代码文件解压缩,然后你可以得到相应的*.tar文件。
4. 键入以下的解包命令把以上的tar文件放到形为php-[version]的目录下:
tar -xvf php-[version]
5. 进到/usr/local/php-[version]目录下(或者你指定的目录)。
现在即可编译PHP DSO,其实这里只需要一个必要的配置选项--with-apxs(Apache bin目录下的一个文件)--不过,为了系统配置更为全面,我们在这里还增加了对MySQL数据库的支持。
./configure --with-mysql=/[path to mysql] --with-apxs=/[path to apxs]
6.回到命令提示行下键入make命令并等到命令执行完成再次回到命令提示状态下。
7.键入make install命令。
在这个时候,编译器将会创建最终的DSO,并把它放在Apache模块目录下,同时会为你修改Apache的httpd.conf 配置文件,之后系统回到命令提示状态下等待你输入新指令。然后,你即可打开Apache的httpd.conf 配置文件做一些修正:
1. 找到有ServerAdmin字样的一行,加入你自己的电子邮件地址,如下所示:
ServerAdmin you@yourdomain.com
2. 找到以ServerName开头的一行,把后面的参数修改为实际值,比如:
ServerName localhost
3. 找到下面一段:
# And for PHP 4.x, use:
#
#AddType application/x-httpd-php .php
#AddType application/x-httpd-php-source .phps
修改这些配置行以便取消PHP 4.0下的某些加在AddType之前的注释,同时你应该添加一些为PHP所使用的文件扩展名,修改后的以上各行看起来可能会是下面这样子:
# And for PHP 4.x, use:
#
AddType application/x-httpd-php .php .phtml
AddType application/x-httpd-php-source .phps
保存以上的配置文件,回到上级目录,键入以下命令即可启动Apache:
./bin/apachectl start
如果启动期间没有出现什么问题,你即可测试Apache和PHP的安装情况,方法是创建一个名叫phpinfo.php的文件,其中包含了以下的代码行:
<? phpinfo() ?>
保存该文件并把它放置在Apache的文档根目录下(htdocs),然后启动你的Web浏览器,在浏览器地址栏里键入http://localhost/phpinfo.php,浏览器即会以很大的篇幅显示出PHP和Apache系统的各个变量和变量值。
如果你想要重新设置PHP,你需要做的不外乎是执行make clean命令,然后执行带有新配置选项的./configure命令,接着执行make和make install。这样,Apache模块目录中就会出现一个新模块,你只要重启Apache以装载新模块。以前的许多头疼问题现在就迎刃而解了。
(2)会话用法
PHP 4.0有一个一直为人所期待的特性,这就是PHP的会话(session)支持。相比之下,PHP 3.0的用户则不得不使用第三方的程序库或完全不能具备这项功能。缺乏会话支持能力是PHP最大的缺陷之一,也是它最受人指摘的地方。不过,随着会话支持从早期测试版本的PHP 4.0开始就成为后者的一部分,这个障碍也荡然无存了。
有了会话支持,你就可以在用户访问网络站点期间维持用户特定的变量而无须象现在这样:设置多个cookie、使用隐蔽表单域或在你可能经常要连结的一个数据库内存储信息等。
在一个页面上启动会话就是告诉PHP引擎:你或是要开始一个会话(如果先前没有)或是继续目前的会话:
session_start();
启动一个会话将通过cookie向用户发送一个标识字符串(比如940f8b05a40d5119c030c9c7745aead9);在服务器端则会创建一个与此相匹配的临时文件,在以上例子中,其名称则是这个样子:sess_940f8b05a40d5119c030c9c7745aead9。该文件包含了注册的会话变量及其赋值。
用户访问计数器可谓使用会话的最常见实例:
启动你的PHP模块,保证PHP代码是文件的第一行:没有空白、没有HTML输出等等。这是因为,当会话函数发出一个文件头的时候,如果你在session_start()函数之前发送了空白或者HTML代码,系统即会报错。
<?
// if a session does not yet exist for this user, start one
session_start();
接下来,注册一个名为count的变量。
session_register('count');
注册变量就等于告诉了PHP:只要会话存在,一个名叫count的变量也就同时存在。目前这个变量还没有赋值。不过,如果你对它进行加1运算的话,该值即可被赋值为1:
$count++;
把以上各行代码一起考虑,实际上你已经启动了一个会话(如果先前没有)、为某个用户分配了会话id、注册了名为count的变量并把$count加1以表示用户首次访问页面:
要显示用户在当前会话下访问页面的次数,你只要打印出$count的值即可:
echo "<P>You've been here $count times.</p>";
整个访问计数器代码如下所示:
<?
session_start();
session_register('count');
$count++;
echo "<P>You've been here $count times.</p>";
?>
如果你重载以上脚本,你可以观察到计数值增加了。有意思吧?
你还可以在会话中注册数组。假设你有一个名为$faves的数组:
$faves = array ('chocolate','coffee','beer','linux');
你可以象其他单个变量一样注册该数组:
session_register('faves');
索引数组和索引其他单变量没有什么差别,比如$faves这样。如果你的用户想在Web站点的一个页面上展示自己的爱好,那么你完全可以把他喜欢的东西注册为一个名为$faves会话变量,然后你可以在其他页面上把这些值打印出来:
<?
session_start();
echo "My user likes:
<ul>";
while (list(,$v) = each ($faves)) {
echo "<li>$v"; }
echo "</ul>";
?>
这就是你要得到的:用户爱好的漂亮列表。
会话变量不能被查询字符串所覆盖,这就是说,你不能键入http:///www.yourdomain.com/yourscript.php?count=56 这样的指令为注册会话变量$count分配新值。这一点对安全而言是非常重要的:你只能在服务器端脚本上修改或者删除(未注册的)会话变量。
如果你想完全删除某个会话变量,你可以从系统中取消注册该变量:
session_unregister('count');
彻底删除某个会话,比如按下Logout按钮就是这样的例子,那么你可以写下如下的代码:
session_destroy();
使用会话来存储变量值可以让我们免于编写数据库处理代码的痛苦,这样也就不会过度增加对系统的负载,同时也减少了对专有数据库语法的使用范围,再说,你也不再非得向访问站点的用户发送一大堆cookie了。而现在呢——只需要一个cookie、一个变量就全部搞定了,真是一滴水就映出了全部光辉!实在是不能比这更简单的了。
(3)包含文件
如果你目前着手的Web站点开发项目规模较大,那你对代码重用必定深有体会,比方说,不管是HTML还是PHP代码块,只要项目足够大,比如有1000个Web页,你即便是一年只修改一次包含版权信息的页脚也会让你痛不欲生。
而PHP可以通过一些函数帮助你重用代码,你要具体用到的函数依赖于你打算重用的内容。
主要的函数是:
* include() 和 include_once()
* require() 和require_once()
include()函数包含给定的文件,比如:
include('/home/me/myfile');
包含文件中的任何代码都将在include() 所在的代码页的变量范围之内执行。你可以包含服务器上的静态文件或者包含在其他服务器上的目标文件,方法是组合使用include()和fopen()。
include_once()函数和include()函数功能类似,只是该函数会检查被包含文件内的代码是否已经被目前的脚本所包含过。如果代码已经被脚本所包含,该函数就不再包含相应的文件了。
require()函数用给定文件的内容取代自身。这一替换过程发生在PHP引擎编译你的代码而不是执行代码阶段,这可和include()不一样,后者首先被计算再加到文挡中。require()函数多用于静态元素,而include()函数则主要用于动态元素。和include_once()类似,require_once()函数会检查给定代码是否早已经插入到了文挡内,如果这样,给定代码就不会被再次插入文档。
我建议你最好对诸如版权、静态文本和其他不含变量的元素这类信息采用require函数,那些依赖其他脚本来实现自己内容的元素也最好采用require函数,例如:
<HTML>
<HEAD><TITLE>Something</TITLE></HEAD>
<BODY>
[a lot of content]
<?
// insert copyright
require('/home/me/mycopyright');
?>
</BODY>
</HTML>
另一方面,我经常用include()函数把函数库或类似的内容放到脚本之外:
<?
// get my function library
include('/home/me/myfunctions');
// do PHP things with my functions ?>
<HTML>
<HEAD><TITLE>Something</TITLE></HEAD>
<BODY>
[a lot of content]
</BODY>
</HTML>
你肯定会问:“那么,被included或者被required的文件都来自哪里呢?”答案很简单:“你的系统。”不过,有时,有些代码会包含了诸如带有用户名和密码的数据库连接函数之类的安全信息,在这样的情况下,显而易见,你肯定不希望这些东西也成为文档的一部分弄得全世界都知道。
你可以把包含文件(included或者required)放在系统的任何地方,只要用户所能用到的PHP可以访问这些文件即可。你还可以给这些文件以任何你希望给出的文件扩展名,或者不设扩展名。
使用include()和require()函数可以让Web站点上普遍存在或者经常变动的元素变得更加容易处理。 |
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